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AI對手提升《絕地求生》玩家組隊意願 顛覆社交孤立迷思
1 篇報導 · 首次偵測 2026-07-22 · 最後活動 2026-07-22
《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)2017 年上市後,隨玩家程度分化,新手常因反覆敗給資深玩家而流失。喬治梅森大學、俄亥俄州立大學與佛羅里達大學的研究指出,妥善設計的 AI 不只填補對手,更可能建立自信、促進真人社交,挑戰 AI 加深孤立的迷思。
遊戲自 2020 年起在部分對戰加入略弱於一般玩家、且不明確標示身分的 AI 對手。研究於 2026 年 6 月 30 日在 INFORMS 旗下《Information Systems Research》線上發表;結果顯示導入後平均遊玩時間增加約 50%,與朋友組隊的團隊遊玩增加 28%,新手及原本偏好隨機隊友者的效益尤其明顯。
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