DirectX 長期是 Windows 遊戲與圖形應用的核心介面,隨著超解析、畫格生成及降噪等功能愈來愈依賴機器學習,如何減少 AI 運算與繪圖流程間的資料搬移,已成效能與跨硬體相容性的關鍵。微軟因此把 ML 能力進一步納入 DirectX 生態系。
微軟最新公布 DX Linear Algebra 與 DirectX Compute Graph Compiler,讓開發者可將矩陣運算及機器學習工作負載更直接編入 DirectX 繪圖管線,在 Windows 遊戲中由 GPU 高效率執行。相關技術已獲 Nvidia、AMD 等主要硬體業者支援,但微軟尚未公布正式上線日期或投資金額。
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