索尼互動娛樂旗下 PlayStation 長期以客製化處理器提升主機效能,但高解析度、光線追蹤與穩定幀率對硬體成本和功耗形成壓力。PS6 因此被視為架構轉折點,將 AI 從輔助功能提升為核心運算手段,以延長硬體效能上限與主機世代壽命。
PlayStation 首席硬體架構師 Mark Cerny 最新透露,下一代 PS6 將結合「PlayStation 光譜超解析度(PSSR)」與 AI 補幀,以較低負載生成畫面,再重建高解析度影像及額外幀數。截至2026年7月20日,索尼尚未公布 PS6 售價、完整規格與上市日期。
全部報導
1 篇原始報導馬克翻舊帳
這個事件的歷史脈絡這個訊號沒有歷史回聲
訂閱馬克雷達週報
每週五,本週最強訊號送進收件匣。隨時一鍵退訂。