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索尼 PS6 將以 AI 技術為核心,透過補幀與超解析度技術突破硬體極限

1 篇報導 · 首次偵測 2026-03-24 · 最後活動 2026-03-24

索尼互動娛樂旗下 PlayStation 長期以客製化處理器提升主機效能,但高解析度、光線追蹤與穩定幀率對硬體成本和功耗形成壓力。PS6 因此被視為架構轉折點,將 AI 從輔助功能提升為核心運算手段,以延長硬體效能上限與主機世代壽命。

PlayStation 首席硬體架構師 Mark Cerny 最新透露,下一代 PS6 將結合「PlayStation 光譜超解析度(PSSR)」與 AI 補幀,以較低負載生成畫面,再重建高解析度影像及額外幀數。截至2026年7月20日,索尼尚未公布 PS6 售價、完整規格與上市日期。

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