生成式AI快速普及後,產業競爭不再只看模型效能,也轉向誰能占有更多使用者時間。韓國娛樂科技公司INIP認為,娛樂與體驗產業將成為下一波市場,藉由AI、XR及數位人技術,把藝人IP轉化為可持續互動的內容,同時推升算力與基礎設施需求。
INIP創意長林瑟雍於2026年AI EXPO Taiwan指出,AI競爭的核心已成為「時間爭奪戰」,業者應以可參與、可互動的數位體驗提高黏著度。此次公開資訊未揭露合作案、投資金額或營收目標;最新重點是INIP已將藝人IP的AI化體驗列為市場開發方向。
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