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NVIDIA 展示神經紋理壓縮技術 (NTC),利用 AI 降低顯存占用達 85%

1 篇報導 · 首次偵測 2026-04-05 · 最後活動 2026-04-05

NVIDIA 在 2026 年 GTC 大會展示神經紋理壓縮技術(NTC),以小型神經網路即時解壓遊戲場景紋理。隨著 3A 遊戲採用更高解析度材質,顯示卡 VRAM 容量逐漸成為畫質與效能瓶頸,NTC 因而被視為降低硬體負擔的重要方案。

最新展示顯示,NVIDIA 的 NTC 可將原本占用 6.5GB VRAM 的高解析度材質壓縮至 970MB,顯存需求減少約 85%。這項技術主打在維持視覺品質的前提下縮減記憶體用量,若後續獲遊戲引擎與開發商採用,可望緩解新作對高容量顯卡的依賴。

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