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Nvidia DLSS 4.5 升級:AI 渲染技術與 RTX 50 系列效能強化
1 篇報導 · 首次偵測 2026-04-02 · 最後活動 2026-04-02
NVIDIA 的 DLSS 是以 AI 強化遊戲畫質與幀率的神經渲染技術,DLSS 4 於 2025 年 1 月導入 Transformer 超解析度及 4 倍多畫格生成。DLSS 4.5 再採第二代模型,改善清晰度與穩定性,並將 RTX 50 系列的高更新率遊戲體驗列為升級重點。
NVIDIA 於 2026 年 3 月 31 日透過 NVIDIA App 上線完整 DLSS 4.5 功能,GeForce RTX 50 系列可啟用動態多畫格生成與最高 6 倍模式,每個原生畫格額外生成 5 個畫格;官方稱 4K 路徑追蹤遊戲幀率最多提升 35%,並須搭配 GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL 或更新版本。
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